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1 名無しさん必死だな :2023/02/05(日) 12:17:10.40ID:v3rP0vvUd
とあるレビュー
これまで数多くのゲームをプレイしてきて、これほどユーザー心理を無視したシリーズは知りません。
ゲームのアイデア自体は素晴らしいのに、運営方法であったり、マッチングシステムの欠陥など、任天堂の企業としての姿勢がゲームに色濃く現れており、プレイすると大変ストレスを感じます。
★頻発する不公平マッチング
シリーズずっとですが、相変わらず酷いマッチング。4対4で戦いますが、こちら4人は短射程武器ばかりで、敵は長射程武器が3人などというマッチングが平気で発生します。
★回線切断ユーザーがいても試合継続
試合開始当初に回線を切断したりしたユーザーがいればマッチングは無効になりますが、一定時間経過後に切断された場合は試合継続。人数的に不利な状態で試合を続ける意味がわからない。不利な方はストレスが溜まるだけ。こちらは4対3の不利な状況で勝つ練習をしなければならないんですか、任天堂さん。
ゲームって、こんなストレス感じながらするものですか?本来楽しむものじゃないんですか?
味方が1人いなくなってるなら、こっちだって試合中断したいし、中断できるようにするか無効試合にすればよいだけなのに、それをしない。
★頻繁に通信エラー。その度にペナルティが与えられる
他のオンラインゲームでは一切通信エラーが発生しないのに、このゲームだけですよ。数試合に1度は通信エラーで試合終了。そして通信エラーの場合、こちら側は負けたことにされる上に、10分弱次の試合ができないペナルティまで与えられます。負けそうだから故意に回線を切断してる人が中にはいるんだろうけど、そういう人とすべて一緒にされてペナルティを与えられるのが大変不愉快。その上通信エラーになるのはスプラトゥーンのゲーム上の問題か、Switchの無線機能が弱いためですよ。
PS5、PS4、PCでは通信エラーなど発生しません。
エーペックスやフォートナイトでは通信エラーにならないのに。そして更に言うと、バンカラのオープンでは通信エラーにならないのにチャレンジだけ頻繁に通信エラー。明らかにゲームに起因している問題です。なのにユーザーが悪いかのようにペナルティを与えられ、本当にうんざりです。
★バグ多い
敵に狙われて逃げる際、足下を塗ろうとしても塗れないバグが頻繁に。塗ってるのに色が変わらず身動き取れず逃げられない。ヤグラに乗っても足元が全然塗れない時がある。
★降格なしのシステムは見せかけだけ
前作のガチマッチが、バンカラマッチと名前を変えて今回もプレイできますが、前作では勝ち続ければウデマエがどんどん上がるけれど、負け続ければどこまでも下がる。通信エラーや武器編成がメチャクチャなために負け続けて、腕前がどんどん下がるストレスは、本当に酷かった。
ですが、今作はウデマエの降格はないとの事前の触れ込み。一見するとライトユーザーでも楽しめるのかなと思いきや、実質的には降格と同じようなシステムが。今回はウデマエのポイントをためて、それが一定数に達したら昇格戦に挑戦できるシステムになりましたが、そのウデマエポイントは、負ければどんどん減っていきます。聞くところによると-9999まで下がるようです。そこまでいかなくとも、-1000まで下がってしまえば、そこから昇格できるくらいまでポイントを戻すのは実質的に無理でしょう。やる気無くしますよね。下がるにしても0までにするなど、ユーザーが楽しめるようにすれば良いのに、-9999まで下がるって。鬼でしょ。そんなにユーザーにストレスを与えたいんですかね。ガチ勢だけがターゲットですか?
C、B帯くらいなら、負けても(通信エラーになっても)試合で活躍して表彰されればそれなりにウデマエポイントが溜まっていきましたが、S+0くらいからは通信エラーが命取りです。3回負けたら腕前ポイントが下がるのに、そのうち2回は通信エラーなんてことも頻繁に。イライラして仕方ない。
なぜこんなに通信エラーやバグ、コントローラーの不具合が多いのか、任天堂のホームページに「スプラトゥーンに関するお問い合わせはこちら」とあったので、メールで問い合わせたところ、「現在スプラトゥーンに関するお問い合わせが大変多く、個別に返信していません」という旨の返信が。
「は?」わざわざ時間をかけてメールを書いたのに無駄でした。こういうところもユーザー軽視の表れですよ。
これまで数多くのゲームをプレイしてきて、これほどユーザー心理を無視したシリーズは知りません。
ゲームのアイデア自体は素晴らしいのに、運営方法であったり、マッチングシステムの欠陥など、任天堂の企業としての姿勢がゲームに色濃く現れており、プレイすると大変ストレスを感じます。
★頻発する不公平マッチング
シリーズずっとですが、相変わらず酷いマッチング。4対4で戦いますが、こちら4人は短射程武器ばかりで、敵は長射程武器が3人などというマッチングが平気で発生します。
★回線切断ユーザーがいても試合継続
試合開始当初に回線を切断したりしたユーザーがいればマッチングは無効になりますが、一定時間経過後に切断された場合は試合継続。人数的に不利な状態で試合を続ける意味がわからない。不利な方はストレスが溜まるだけ。こちらは4対3の不利な状況で勝つ練習をしなければならないんですか、任天堂さん。
ゲームって、こんなストレス感じながらするものですか?本来楽しむものじゃないんですか?
味方が1人いなくなってるなら、こっちだって試合中断したいし、中断できるようにするか無効試合にすればよいだけなのに、それをしない。
★頻繁に通信エラー。その度にペナルティが与えられる
他のオンラインゲームでは一切通信エラーが発生しないのに、このゲームだけですよ。数試合に1度は通信エラーで試合終了。そして通信エラーの場合、こちら側は負けたことにされる上に、10分弱次の試合ができないペナルティまで与えられます。負けそうだから故意に回線を切断してる人が中にはいるんだろうけど、そういう人とすべて一緒にされてペナルティを与えられるのが大変不愉快。その上通信エラーになるのはスプラトゥーンのゲーム上の問題か、Switchの無線機能が弱いためですよ。
PS5、PS4、PCでは通信エラーなど発生しません。
エーペックスやフォートナイトでは通信エラーにならないのに。そして更に言うと、バンカラのオープンでは通信エラーにならないのにチャレンジだけ頻繁に通信エラー。明らかにゲームに起因している問題です。なのにユーザーが悪いかのようにペナルティを与えられ、本当にうんざりです。
★バグ多い
敵に狙われて逃げる際、足下を塗ろうとしても塗れないバグが頻繁に。塗ってるのに色が変わらず身動き取れず逃げられない。ヤグラに乗っても足元が全然塗れない時がある。
★降格なしのシステムは見せかけだけ
前作のガチマッチが、バンカラマッチと名前を変えて今回もプレイできますが、前作では勝ち続ければウデマエがどんどん上がるけれど、負け続ければどこまでも下がる。通信エラーや武器編成がメチャクチャなために負け続けて、腕前がどんどん下がるストレスは、本当に酷かった。
ですが、今作はウデマエの降格はないとの事前の触れ込み。一見するとライトユーザーでも楽しめるのかなと思いきや、実質的には降格と同じようなシステムが。今回はウデマエのポイントをためて、それが一定数に達したら昇格戦に挑戦できるシステムになりましたが、そのウデマエポイントは、負ければどんどん減っていきます。聞くところによると-9999まで下がるようです。そこまでいかなくとも、-1000まで下がってしまえば、そこから昇格できるくらいまでポイントを戻すのは実質的に無理でしょう。やる気無くしますよね。下がるにしても0までにするなど、ユーザーが楽しめるようにすれば良いのに、-9999まで下がるって。鬼でしょ。そんなにユーザーにストレスを与えたいんですかね。ガチ勢だけがターゲットですか?
C、B帯くらいなら、負けても(通信エラーになっても)試合で活躍して表彰されればそれなりにウデマエポイントが溜まっていきましたが、S+0くらいからは通信エラーが命取りです。3回負けたら腕前ポイントが下がるのに、そのうち2回は通信エラーなんてことも頻繁に。イライラして仕方ない。
なぜこんなに通信エラーやバグ、コントローラーの不具合が多いのか、任天堂のホームページに「スプラトゥーンに関するお問い合わせはこちら」とあったので、メールで問い合わせたところ、「現在スプラトゥーンに関するお問い合わせが大変多く、個別に返信していません」という旨の返信が。
「は?」わざわざ時間をかけてメールを書いたのに無駄でした。こういうところもユーザー軽視の表れですよ。